
角色成长中,确定性的提升容易让人安心,而带有概率的强化则更容易制造情绪波动。
强化成功时,玩家会觉得投入终于有了结果。
失败时,则可能记得特别清楚。
这种体验来自“结果未知”。
在点击强化之前,玩家已经投入材料或者金币,却无法完全确定下一秒会发生什么。
因此强化系统一直是很多角色扮演游戏的重要玩法。
不过从游戏设计角度看,随机强化也需要合理控制风险。
如果失败代价过大,玩家容易产生挫败;如果完全没有成本,又失去了成长选择。
对于玩家来说,更重要的是提前了解具体版本的强化规则。
是否会掉级、材料能否保护、不同阶段成功率有没有变化,都应该先确认。
不要因为连续成功就冲动投入全部资源,也不要因为一次失败就立刻追加。
把强化当成长期成长的一部分,体验通常会更加稳定。







