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进入游戏以后,玩家最关注的通常是怪物和装备。

但一个完整的传奇世界同样离不开NPC。

仓库管理员、药店、武器店、任务角色以及传送相关NPC,都承担着不同功能。

早期游戏中没有现在这么多自动引导,玩家需要自己记住某个NPC在哪里。

时间久了以后,主城里的路线甚至会形成肌肉记忆。

从游戏设计角度看,NPC还有一个重要作用,就是让城市拥有功能分区。

如果所有系统都集中在一个菜单里,虽然方便,却会削弱世界感。

玩家从药店补给,再到仓库存装备,最后从城门出去刷怪,这整个过程让城市显得更像一个真实活动空间。

因此NPC虽然很少参与战斗,却是传奇世界结构的重要组成部分。