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很多角色扮演游戏都有装备系统,但传奇的装备成长给人的感觉比较直接。

刚进入游戏时,角色可能拿着非常普通的武器,打怪速度也不快。

随着等级提升,玩家开始获得新的武器、衣服、首饰,每换上一件装备,攻击和防御都会逐渐变化。

真正让人产生期待的是稀有装备。

它们通常不会直接送到玩家手中,而是需要挑战更强的怪物甚至与其他玩家竞争。

因此一件高级武器背后,可能包含几天甚至更长时间的打宝经历。

正因为获得过程不确定,装备才容易产生价值感。

如果所有玩家登录第一天就拥有毕业装备,那么后续打怪也会失去目标。

从普通装备一点点成长到高级套装,本质上就是传奇最基础的一条游戏主线。

地图会变、BOSS会变、版本也会更新,但“下一件装备会不会更好”的期待,一直是打宝游戏非常重要的动力。